Форум игр +18

Кружок любителей игр

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кружок любителей игр » Флудилка » Нейросети


Нейросети

Сообщений 121 страница 140 из 163

121

zobak написал(а):

1) С какими нейросетками можно поиграться на конфиге i7-12700 - RTX 5070 Ti 16GB - 128GB RAM? Пока больше всего зашла Mistral-Nemo-Instruct-2407-abliterated, но немного утомила повторами.

2) Подскажите настройки кобольда под такую систему. Не могу баланс найти пока, кажется, что можно больше скорости выжать.

3) Ну и хотелось бы с генерацией изображений разобраться, пытаюсь юзать ComfyUI с разными нейронками, но результаты такие себе. Может нужно настроить генерацию промта в таверне, может сочетание сеток подобрать, не знаю.

Регаешься на сайте https://civitai.com, там воз и маленькая тележка моделей на любой вкус с еще большей кучей примеров промтов, если нужны 18+ нужно зайти в настройки и включить чтоб они отображались, можешь у дипсика спросить как, он расскажет.

вообще дипсик в конфи шарит, даже ошибки подскажет, если такие будут, рекомендую, а вот схемы он делает крайне фигово, во всяком случае использует ноды устаревшие или не существующие, но блок-схемы без проблем.

Отредактировано 1_leto (2025-06-09 19:04:41)

0

122

zobak написал(а):

1) С какими нейросетками можно поиграться на конфиге i7-12700 - RTX 5070 Ti 16GB - 128GB RAM? Пока больше всего зашла Mistral-Nemo-Instruct-2407-abliterated, но немного утомила повторами.

Все что влезает в 16 Гб должно хорошо работать, из русскоязычного пока ничего лучше Nemo не встречал. Даже Mistral Small который на 24B пожалуй иногда хуже отрабатывает.
Стоит пробовать разные сетки на основе дообученного Nemo например, LatitudeGames/Muse-12B
Но под нее нужно писать тексты немного иначе, там есть примеры в ридми.

zobak написал(а):

2) Подскажите настройки кобольда под такую систему. Не могу баланс найти пока, кажется, что можно больше скорости выжать.

Я пришел к выводу что приходится менять настройки прямо по ходу, когда начинается подобная ерунда я просто скармливаю свои настройки чатуГПТ и прошу его совета, так потихоньку получается разобраться в нужных настройках для конкретной модели.

zobak написал(а):

3) Ну и хотелось бы с генерацией изображений разобраться, пытаюсь юзать ComfyUI с разными нейронками, но результаты такие себе. Может нужно настроить генерацию промта в таверне, может сочетание сеток подобрать, не знаю.

Мои опыты показали что хорошие результаты дают только довольно сложные вокрфлоу когда одна картинка прогоняется несколько раз, иногда через одну и туже модель, иногда через разные. Все это отнимает кучу времени и на моем железе несмотря на большой объем памяти я просто забил этим заниматься. Так как или картинки не очень, но зато секунд за 40–70, или на каждую картинку уходит минут 8.

0

123

zobak написал(а):

2) Подскажите настройки кобольда под такую систему. Не могу баланс найти пока, кажется, что можно больше скорости выжать.

запускаешь смотришь чтоб не свопило(видеопамяти хватало) - если есть еще память берешь сетку побольше или квантизацию повыше
если нет то берешь хуже квантизацию / меньше контекст / сжатие KV
на nvidia врубай flashattention

0

124

Отвечу сам себе, ибо где-то недели полторы после своего сообщения экспериментировал.

1) Ни одна сетка для текстовых ERP пока особо не понравилась из тестируемых, кроме mn-12b-mag-mell, но она на основе Mistral, так что ничего принципиально нового. Неплохие Rose-20B и Fimbulvetr-11B, но нравятся меньше гораздо.
2) Долго мучил настройки, а потом попробовал не koboldcpp_cu12, а croco.cpp_fks_cuda_12.9_Pascal_Turing_and_beyond. С дополнительными настройками скорость увеличилась в разы, я даже стримминг ответов отключил, нет смысла, не успеваю читать.
3) Долго игрался и вроде бы подобрал парочку адекватных сеток (ponyDiffusionV6XL или autismmixSDXL_autismmixPony, дают почти одно одинаковые результаты, и ещё неплоха cognitiveriver_ponyV20) и научился собирать нормальные промты. После этого смог собрать инструкцию для генерации в таверне и стал получать адекватные результаты.

1_leto написал(а):

Регаешься на сайте https://civitai.com, там воз и маленькая тележка моделей на любой вкус

Да, долго там копался, собирал сетки и LORA, забавный процесс.

Slilo написал(а):

Стоит пробовать разные сетки на основе дообученного Nemo например, LatitudeGames/Muse-12B

Не помню, вроде не пробовал, возьму на заметку, спасибо.

Slilo написал(а):

Я пришел к выводу что приходится менять настройки прямо по ходу, когда начинается подобная ерунда я просто скармливаю свои настройки чатуГПТ и прошу его совета, так потихоньку получается разобраться в нужных настройках для конкретной модели.

Да, надо долго балансить.

nomiren472 написал(а):

берешь сетку побольше или квантизацию повыше
если нет то берешь хуже квантизацию / меньше контекст / сжатие KV

Угу, только опытным путём.

Пока наигрался в целом, но точно ещё вернуть. Местами шикарные совершенно ERP выходят, как и по своим персонажам/приключениям, так и по всяким прикольным с chub.ai.

0

125

zobak написал(а):

а потом попробовал не koboldcpp_cu12, а croco.cpp_fks_cuda_12.9_Pascal_Turing_and_beyond. С дополнительными настройками скорость увеличилась в разы, я даже стримминг ответов отключил, нет смысла, не успеваю читать.

я его упоминал тут выше =)

0

126

zobak написал(а):

Долго игрался и вроде бы подобрал парочку адекватных сеток (ponyDiffusionV6XL или autismmixSDXL_autismmixPony, дают почти одно одинаковые результаты, и ещё неплоха cognitiveriver_ponyV20) и научился собирать нормальные промты. После этого смог собрать инструкцию для генерации в таверне и стал получать адекватные результаты.

Если устраивает околоанимешная стилистка то модели на основе Illustrion дают хорошие результаты в плане понимании промта и проработки деталей, часть LoRA от Пони и SDXL к ней тоже подходит.

Основная проблема Пони это сильная зависимость от "Стилей" то есть тех LoRA что добавляют определенный стиль к картинкам, еще можно найти в интеренете огромный файл по Пони где они разбирают стили авторов, в этом случае можно получать довольно неплохие, хоть и однообразные картинки в стиле определенного художника.

0

127

День добрый! Есть проблема с stable diffusion webui. Почему то со временем он начинает ну ооочень плохо и не качественно генерировать. Может кто знает в чём проблема? Мой комп: Rtx 4060 Ti 8gb, Ryzen 5 5600, 32gb RAM DDR 4 3600.

0

128

Привет. А мне понравилась gemma-3-27b-it-abliterated-GGUF, через KoboldCpp + SillyTavern. Порево на любой вкус страстно описывает без повторов. И кумфляция, и анал - всё что душе угодно. На любой комп по ссылке
https://huggingface.co/mlabonne/gemma-3 … /tree/main
Там и Q2-Q3 и Q5-Q8.. Вобщем любые. На моем i9 12900 (12gen), DDR5 32, 4080 SUPER с задержкой Q8, нормально Q6, а Q5 летает. Правда еще прикручены воспроизведение текста в голос, наброр текста голосом и генерация картинок через ComfyUI + FLUX v1 DEV. Gemma 3 27b не любит штрафы. Взломанная любит temperature=1.0, top_k=64, top_p=0.95, но я её материться учу и секс описывать матом, поэтому температуру до 1,1, 1,2 поднимаю и верхнюю П на 0.9, 0,8 опускаю. С ИИ Гугла целый вечер обсуждал каждую настройку в этом всем, не признаваясь, что "abliterated", узнал о ней много интересного. Хотя если настроить как модель посоветовала, уснуть можно читая. По новому заполнил все карточки и мир. Точнее это в процессе - там много работы, а за сценарии вообще не брался и теги. На теги можно забить, я думаю. Еще странно, что с браузера с Лорам любое извращение генерирую красочно Fluxом, а из Таверны только голые тела, но без разврата. Хотя Лоры правильные подключены и к Таверне. Член и вагину теперь называет правильными русскими названиями и "Бл..ть!" употребляет по месту и смачно. Над другими словами работаем, есть пара идей. Ребята, а есть готовая Лора на текст с русским матом? А то я может велосипед пытаюсь избрести?

0

129

ИИшки семимильными шагами развиваются. Есть вообще какое-то готовое решение от любителей, без доработки напильником, либо с краткой инструкцией? А то в тексте выше общие принципы понятны, но самому чего-то возиться дообучать-допиливать неохота.

0

130

Jackjill написал(а):

ИИшки семимильными шагами развиваются. Есть вообще какое-то готовое решение от любителей, без доработки напильником, либо с краткой инструкцией? А то в тексте выше общие принципы понятны, но самому чего-то возиться дообучать-допиливать неохота.

Есть такая игра Multiic. Она построена на ИИ. Если у тебя видюха хорошая (4080 и тд) то у этой игра есть встроенный ИИ и можно играть без танцев с бубном. А если нет хорошей видюхи, то там есть какие то онлайн ИИ и там уже надо многое настраивать.

0

131

Jackjill, может по моему посту кажется, что я трех собак на ИИ съел, но это не так. Я за них дней десять взялся до верхнего поста. До этого только изображения генерил на Флюксе с кучей Лора. Его, кстати, тоже за неделю освоил на достаточном уровне. Один вечер ушел, на выбор "комплекта" ИИ. Под мои очень развратные задачи. Прочитаны десятки постов. Выбор пал на связку KoboldCpp+SillyTavern+взломанная от цензуры gemma 3 27b. Не взломанная просто откажется генерировать ответ с фразами соития и половых органов. Далее один вечер на установку и первый запуск всего этого. Потом разбирательство с настройками вечер и на ввод голосом и чтение текста еще один. Последнее качественно сделать без денег и под санкциями плохо получается. И лучше пока без этого. Так как читают и пишут еще две ИИ, а это время и если голоса реалистичные - деньги.
Инструкции на сайтах Кобольда и Таверны ОЧЕНЬ простые. Никаких спец знаний не нужно и молжно скачать пакетом с предустановленными прогами. Под простой комп. И без порно они сразу будут рабротать. Уже есть встроенные ассистенты, отвечающие на любой вопрос. Кобольдовскую Нору я попросил сказку дочке написать - пять сек по ключевым словам. То-есть у нас во вкладке браузера откроется окно, с запущенным Кобольдом и его можно спросить о настройках Таверны. Для невзломанных ИИ эти ответы и настройки верные, можно Юзать. А вторая вкладка браузера откроется после запуска Таверны - в нём я играю. Уже есть встроенная девченка аниме, с которой можно закрутить сюжет в уже встроенным Миром и Лором. Для своих персонажей и игры - "открыть новый чат" и создавай что хочешь. Все на русском языке. Кроме форумов, но их браузер без ошибок переводит.
Так что все запустить легче легково. Нужно просто быть внимательным и вникнуть в основные настройки. Удачи! ССылки:
https://docs.sillytavern.app/
https://huggingface.co/koboldcpp
Всё! Кроме этих двух мест больше не нужно ничего, чтобы начать!
П.С. Вообще то достаточно первой ссылки и скачать с предустановленными  прогами, но я думаю вы планируете прийти к порно-игре, поэтому лучше начинать сразу по моему пути.

Отредактировано Mihamus (2026-02-11 12:36:46)

0

132

Когда пишешь ИИ, нужно помнить, что он не человек. И если ему не описывать ситуацию и ближайшие шаги буквально, его понесет не туда, куда ты задумал. Поэтому посты Светланы (мои) выглядят как замаскированный "промт" и содержат слова, которые я ожидаю услышать от ИИ. ИИ подключен к поиску в инете и описывая райн Питера где находятся герои, он вставляет описание местных достопримечательностей или персонажи зовут в самый лучший ресторан в этом районе. У меня километры текста игры, но я не стану вас ими мучить..

0

133

Пробежался по этим текстам и задумался, что же они мне напоминают...
:glasses:
Вспомнил: советский порно самиздат, расплывчатые копии под копирку или получше - с ротатора.
Имена авторов канули в Лету.

0

134

navigator_dan, поверю вам на слово, я подобным не увлекался. И о чем это говорит? Правильно! При отсутсвии сюжета, заполненных карточках персонажей, правильно заполненного мира - нейросеть ходит кругами, реагируя на последнюю фразу-промт. Чтобы получился интерактивный порнороман, а не самиздат нужно:
Придумать сюжет и персонажей. Продумать мир. В карточку мира нужно вносить по разделам (если это к примеру город) его архитектуру, его достопримечательности, уровень цен и нищеты/роскоши. Лучше, если несколько районов с разным уровнем архитектуры и особенностими населения. Например добавить особенности речи в разных районах, те же маты и сленг.
Второе нужно тщательно прописать в карточке каждого персонажа не только внешний вид и характер, а фобии - чего он боится, что скрывает, его роль, его цели в этом сценарии, наборы одежды, которые предпочитает, любимые шутки, присказки и.. Ну в общем вы поняли - чем более полно опишешь, тем живее персонаж.
И, (пример от ИИ) если вдруг задралась одежда и стал виден шрам, который заметили (слово-триггер "шрам стал виден другому персонажу", то запускается мини сценарий этого персонажа связанная со шрамом - пытки в темнице или капкан орков - перс рассказывает историю, просит помощь, предлагает отправиться куда то зачем то.
И таких мини сценариев на персонаже может быть множество. Чувствуете общую картину? Один большой сценарий. Части-главы этого сценария в разных местах и с разными персонажами, которые, в свою очередь, вовлекают в свои какие то заморочки, подставы и квесты.
И вот когда это все написано, продумано и придумано - тогда и будет живой мир, а не "самиздат". Так что дерзайте! Я тоже может быть это все заполню и посмотрю, что получится. ;-))

+1

135

В качестве размышлений, которые не имеют прямого отношения к текстам в предыдущих постах.

Упомянутый выше порно самиздат привлекал новизной, но приедался быстро. По памяти, основными причинами были: убогость простота сюжетов, схожесть форм изложения, бедность русского языка в сексуальной тематике.
Потом открылись инф.шлюзы, исчезла цензура и схожие тексты начали тиражироваться в книжках и в периодике. Но они продолжали безнадёжно проигрывать тому, что печаталось, к примеру, в Penthouse или Hustler, и не только потому, что фото и полиграфия зарубежных изданий была тогда на недосягаемой высоте.

В рус.яз. играх и визуальных новелах данной тематики последних лет 10-15, на мой взгляд, повторяются те же проблемы, что и в самиздате советского периода.
А также - и это относится к играм на любых языках - удручает склонность многих авторов к графомании, так сказать. А именно, к созданию объёмных текстов (особенно диалогов), которые не добавляют ценности, но быстро убивают интерес даже там, где картинки превосходны и просматривается интересный сюжет.

И вот что интересно... К играм автора, которому посвящён данный форум, я возвращаюсь регулярно. При всех особенностях, критикуемых игроками, в этих играх есть комфортный баланс идеи, сюжета, формы, текста (как качества, так и объёма).
А гигабайты других игр жанра уходят в корзину через несколько недель, а то и дней. Даже неудобно перед авторами, они ведь старались.

Full disclosure: я почти не интересуюсь тем, что "под капотом" и остаюсь в данном жанре сугубо потребителем. Хотя знаком и с QSP Editor и иными инструментами.

P.S. С Mihamus в целом согласен.

+1

136

Mihamus пиши по делу, научись пользоваться функцией спойлера. Почистил тему, в следующий раз забаню. И так спамеры достали.

Lucefer написал(а):

Есть такая игра Multiic

Попробовал, сенкс. Еле разобрался, как картинки и текст локально генерить. Сразу видно, прогер писал, никаких обучалок. А можно имеющиеся там локальные модели как-то самому локально дообучить чайнику?

0

137

Jackjill написал(а):

Попробовал, сенкс. Еле разобрался

Расскажи, если не сложно, чтоб другим не мучаться.
Заранее благодарю

0

138

Jackjill написал(а):

Mihamus пиши по делу, научись пользоваться функцией спойлера. Почистил тему, в следующий раз забаню. И так спамеры достали.

Попробовал, сенкс. Еле разобрался, как картинки и текст локально генерить. Сразу видно, прогер писал, никаких обучалок. А можно имеющиеся там локальные модели как-то самому локально дообучить чайнику?

Там всё работает из коробки. multiic-win-local вот тебе всё локально работает, ну если норальная видюха. Распаковал архив, запустил Multiic.exe, после запуска в окне выбрал локальную версию (если окна нет, то нажми на значёк в правом нижнем углу и выбери локальную версию), и всё, играй.

+1

139

Mihamus написал(а):

Второе нужно тщательно прописать в карточке каждого персонажа не только внешний вид и характер, а фобии - чего он боится, что скрывает, его роль, его цели в этом сценарии, наборы одежды, которые предпочитает, любимые шутки, присказки и.. Ну в общем вы поняли - чем более полно опишешь, тем живее персонаж.
И, (пример от ИИ) если вдруг задралась одежда и стал виден шрам, который заметили (слово-триггер "шрам стал виден другому персонажу", то запускается мини сценарий этого персонажа связанная со шрамом - пытки в темнице или капкан орков - перс рассказывает историю, просит помощь, предлагает отправиться куда то зачем то.
И таких мини сценариев на персонаже может быть множество. Чувствуете общую картину? Один большой сценарий. Части-главы этого сценария в разных местах и с разными персонажами, которые, в свою очередь, вовлекают в свои какие то заморочки, подставы и квесты.

Я вот как-то жду что ИИ будет меня удивлять, а если так все прописано, то это все равно что играть в собственную игру где ты и так знаешь все механики наизусть так как их запрограммировал

0

140

В целом, прикольная штука. Все в песочницу играют, сам прогер создатель с этого грустит. Почему до сих пор никто такого же не сделал - хз. Локальные модели на хорошей видяшке работают норм.

+1


Вы здесь » Кружок любителей игр » Флудилка » Нейросети