Форум игр +18

Кружок любителей игр

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кружок любителей игр » Флудилка » Проект новой игры


Проект новой игры

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

Из за моего знакомства с чатом жипити у меня появилась идея сделать игру в соавторстве с нейросетью. С нуля жипити писать код на куспе не может, но по моим примерам нехило так решает нужные задачи. Особенно с описаниями. Он мне за час выдал такие вещи на которые у меня уходило времени неделю. Типа списка имен и фамилий, причем не в виде списка который еще в код надо переписывать а прямо в виде нужного мне кода. Он помог мне создать новую систему тела. Короче это оказался настолько мощный инструмент что мне любопытно с его помощью сделать игру.
Что до самой игры. Этакое упрощенное ЗЛО. В мире киберпанка. Игрок управляет борделем. ЗЛО я просто уже не вывожу, у меня оперативной памяти в башке не хватит на разработку, слишком много сложностей на ровном месте. А сейчас я уже лучше понимаю что и как надо делать, к тому же такой помощник как жипити. Посмотрим что мне удастся сделать.

+2

2

the Art написал(а):

Этакое упрощенное ЗЛО. В мире киберпанка. Игрок управляет борделем

Помню, в ЗЛО можно было за доминантного мужика отыграть, посмотреть контент, а потом Мабута из тебя шлюху делал и из этого выбираться было весело. Эх, были времена. Не будет старта за шлюху или трапа, чтобы потом выбраться и хозяином борделя стать?

0

3

Jackjill
Ну на старте можно сделать мальчика или девочку. Сбежали из СССР. В мире киберпанка СССР все еще существует. По сюжету у дяди есть свой секс шоп. Но дядя крепко сел на вещества и все управление свалил на героя или героиню.

0

4

the Art написал(а):

Ну на старте можно сделать мальчика или девочку

А из мальчика девочку?:) И не все любят доминировать и менеджментом заниматься. Такой классный задел был со служанкой Шеларди и с Мартой Марш в Маэстате. Вот бы здесь что-то подобное. Конкурента там, рэкет.

0

5

Jackjill написал(а):

Такой классный задел был со служанкой Шеларди и с Мартой Марш в Маэстате. Вот бы здесь что-то подобное. Конкурента там, рэкет.

ничего не понятно, но очень интересно, кто кого задел и где конкурента  o.O

0

6

the Art написал(а):

С нуля жипити писать код на куспе не может, но по моим примерам нехило так решает нужные задачи

может лучше html + css + js если все равно с нуля? и чатжпт их хорошо знает

0

7

Уффф, это очень радует, что появился такой инструмент. Если он действительно реализовывать сложные моменты, то качество и скорость определенно повысятся =)

0

8

the Art написал(а):

Что до самой игры. Этакое упрощенное ЗЛО. В мире киберпанка. Игрок управляет борделем.

the Art написал(а):

Ну на старте можно сделать мальчика или девочку. Сбежали из СССР. В мире киберпанка СССР все еще существует. По сюжету у дяди есть свой секс шоп. Но дядя крепко сел на вещества и все управление свалил на героя или героиню.

А почему бы нельзя их свапать. Изначально свапать (На этом можно и ограничиться (только их), так как в таком сеттинге кучу всего можно заделать как за ММС, так и за ФМС). Заранее закинуть близнецов дополняющих друг друга с разделением ролей. Мол управление на мальчика, обслуга на девочку.

Отредактировано Stephen74 (2025-01-27 18:04:41)

0

9

Спасибо Cэму (не Дяде) за помощь создателям игр.

0

10

Stephen74 написал(а):

А почему бы нельзя их свапать. Изначально свапать (На этом можно и ограничиться (только их), так как в таком сеттинге кучу всего можно заделать как за ММС, так и за ФМС). Заранее закинуть близнецов дополняющих друг друга с разделением ролей. Мол управление на мальчика, обслуга на девочку.

Ну мысль про близнецов у меня есть. Немного есть загвоздка в микромендежменте. Надо тогда еду делать как в зло. Так как еда сделана как в декадансе.

nomiren472 написал(а):

может лучше html + css + js если все равно с нуля? и чатжпт их хорошо знает

Я в них не шарю, а как показала практика, за ним нужен глаз да глаз, он в коде ляпает ошибки логики только в путь. Не ошибки кода, а именно логики происходящего. Ставит выходы не в тех местах, или вообще не учитывает обновление локации. То есть без знания языка все равно ничего не сделаешь

0

11

the Art написал(а):

Из за моего знакомства с чатом жипити у меня появилась идея сделать игру в соавторстве с нейросетью. С нуля жипити писать код на куспе не может, но по моим примерам нехило так решает нужные задачи. Особенно с описаниями. Он мне за час выдал такие вещи на которые у меня уходило времени неделю. Типа списка имен и фамилий, причем не в виде списка который еще в код надо переписывать а прямо в виде нужного мне кода. Он помог мне создать новую систему тела. Короче это оказался настолько мощный инструмент что мне любопытно с его помощью сделать игру.
Что до самой игры. Этакое упрощенное ЗЛО. В мире киберпанка. Игрок управляет борделем. ЗЛО я просто уже не вывожу, у меня оперативной памяти в башке не хватит на разработку, слишком много сложностей на ровном месте. А сейчас я уже лучше понимаю что и как надо делать, к тому же такой помощник как жипити. Посмотрим что мне удастся сделать.

отличная идея. Давно этим поигрываю, правда, когда код разрастается становится сложнее. И так как я постоянно отвлекаюсь закончить никак не могу задумку. Зато замечаю, что чем дальше, тем машина лучше справляется с задачей. Кроме ChatGPT советую открыть для себя также  Perplexity и Gemini. Тебе проще будет. так как тебе нужно просто код причесывать и проверять.

nomiren472 написал(а):

the Art написал(а):

    С нуля жипити писать код на куспе не может, но по моим примерам нехило так решает нужные задачи

может лучше html + css + js если все равно с нуля? и чатжпт их хорошо знает

Жипити как и любой генеративный ИИ работает на примерах из Интернета. Кусп прекрасно уживается с html + js.
У меня была попытка совсем с нуля, сделали интерфейс, а дальше не пошло. тогда лимита не хватило на число знаков, а у меня опыта, чо куда и как вставлять. Имея костыль в виде QSP или Twine задача намного упрощается, если вы не супер пупер проуграммер. Дробите её на мелкие подзадачи и работаете с отдельными кусками кода, которые раскладываете по локациям или пассажам.
В принципе спецификации SugarCube 2 для Твайн 2 (который дружит с js и pyton) ЖПТ хватает, чтобы давать дельные советы. То есть, если скормить ему подробную спецификацию QSP, то по идее он и с ней сможет работать.

Отредактировано Dakota3 (2025-01-28 13:53:38)

0

12

the Art написал(а):

Так как еда сделана как в декадансе

Я на определённом этапе понял, что там можно вообще не есть.

0

13

Короче ситуация такова, из за применения нейросетей игра уже вполне играбельна, ей богу мне сделать в ручную все что там сделано потребовалось бы минимум месяца три, а то и пол года. Но получилось такое себе. Просто стратегия вырисовывается. Чето смысла не вижу продолжать эту игру.

0

14

the Art написал(а):

Но получилось такое себе. Просто стратегия вырисовывается.

Социалки какой-нибудь туда напихать, ивентов. В ЗЛО менеджмент банды тоже был не главным в игре. Можно было просто обывателем жить.

0

15

Jackjill написал(а):

Социалки какой-нибудь туда напихать, ивентов. В ЗЛО менеджмент банды тоже был не главным в игре. Можно было просто обывателем жить.

Социалку можно и в многострадальное ЗЛО напихать. Новую игру делать не обязательно для этого.

the Art написал(а):

Короче ситуация такова, из за применения нейросетей игра уже вполне играбельна, ей богу мне сделать в ручную все что там сделано потребовалось бы минимум месяца три, а то и пол года. Но получилось такое себе. Просто стратегия вырисовывается. Чето смысла не вижу продолжать эту игру.

А почему нет? Пускай стратегия будет. Текстовый жанр к этому располагает. Неотполированный алмаз мало отличается от неотполированной слюды.

0

16

Новая игра всегда хорошо. Спасибо the Art. Но с другой стороны, игр про управление борделем в интернете много и все они похожи друг на друга. Что бы было интересно играть, тут должна быть какая-то изюминка.

0

17

Было бы лучше сделать модуль управления борделем, чтобы встраивался в другие игры. В ЗЛО, например есть бордель, взять оттуда часть разработки, посмотреть другие, добавить свой контент. И можно будет пользоваться как отдельной игрой, так и встраивать в другие игры. То же самое касается всех других работ: кафе, стриптиз-бар, пивной бар. Желательно сделать игру и за работника и за управляющего, может даже сделать сценарий карьеры от работника до управляющего. То же самое про спортивные игры: сценарий от спортсмена с разными достижениями (контента вполне достаточно) до тренера.

Входные и выходные переменные: имя, уровни какие-нибудь, известность и т.п.

0

18

Deni Ch написал(а):

В ЗЛО, например есть бордель, взять оттуда часть разработки, посмотреть другие, добавить свой контент.

В идеале, ЗЛО на новые наработки наложить бы, если нейросети настолько работу ускоряют.

0

19

the Art написал(а):

Просто стратегия вырисовывается. Чето смысла не вижу продолжать эту игру.

Просто у Вас стратегический склад ума. ЗЛО довольно схематично, так что логично если упрощая ЗЛО получиться экономическая стратегия.

Иногда чтобы получить правильные ответы нужно найти правильный вопрос. В данном случае Вам не нравится результат, так что попробуйте ответить а что именно должно получиться, какую игру Вы представляли и чего нет в результате?

В ЗЛО с моей точки зрения главный недостаток в том что после того как понимаешь что есть несколько типов НПС, становится не интересно, этим дозу, этим шантаж, этих похитить.
После цепочки гринда с поднятием отношений и подчинением, НПС становится просто строчкой в списке, больше нет смысла и интереса во взаимодействии с ним.

Для примера, в игре New Life у НПС есть набор черт характера и сексуальных предпочтений, негативные и позитивные, создавая различные ситуации где НПС реагируют по разному.

По Моему скромному мнению, если создавать симулятор борделя, то нужно фокусироваться на том чтобы сделать шлюх как можно более интересными.
У них должны быть разные характеры, разные фетишы, разные способности, чтобы менеджмент борделя не надоедал, ведь это основная часть игры.

0

20

Вы не описывали какую игру хотите сделать, поэтому возможно что всё что Я напишу не имеет отношения к тому как Вы её видите, вот немного бреда:

ГГ (мужчина или женщина) приезжает к дяде и находит что он владел разорившимся борделем, ГГ хватают коллекторы и кидают в старую медкапсулу в борделе, говоря что долг дяди теперь на нём и сейчас они сделают так чтобы ГГ не забыл об этом (здесь создание персонажа), ГГ может убедить их что выплатит долг чтобы не стать трансом.
После медкапсула ломается чтобы потом ГГ апгрейдил ее чтобы делать косметические операции своим шлюхам.

Два типа шлюх, свободные, им платится зарплата, и должники, люди не выплатившие долг и ставшие чужой собственностью пока не вернут деньги.

Статы шлюх: Доверие (при высоком лучше работают и не воруют, при низком уйдут с работы), страх (при высоком хуже работают и не воруют, при низком доверие повышается быстрее) и либидо.

Характеры шлюх: Гордая(снижается доверие при унизительной работе), весёлая(популярнее), жадная(больше зарплата), набожная(тайная извращенка), заботивая(популярнее), холодная(менее популярна), ответственная(полезна в управлении), зажатая(не берёт некоторые заказы), извращенная(предпочитает самые упоротые заказы) и т.д.

Отношения и конфликты между шлюхами на основании их характеров и фетишей.

Фетиши шлюх: саб и дом, садизм и мазохизм, анал, унижение, лактация, трансформации, беременность, зоо (проводить специальные шоу в борделе), бимбо, лесбо, эксгибиционизм и т.д.

Модификации тела, из мужчины в женщину и обратно, возможность выбрать натуральный или бимбо вид изменений, всё от стандартных увеличения груди губ и попы, до трансформации вагины в огромную пухлую конскую пизду (и шокированной реакцией пациентки которая не знала о планах ГГ).

Популярность шлюх и репутация борделя, с опытом шлюхи получают постоянных клиентов и зарабатывают больше, в зависимости от вида шлюх бордель привлекает разных клиентов, он может стать известным как место с идеальными фигуристыми трансами в клетках для членов или место с роскошными милфами которые ходят в бикини с коровьим принтом и дают молоко.
ГГ может платить за рекламу и должен расширять бордель чтобы предлагать разных шлюх для разных клиентов.

Диверсификация бизнеса, глорихол, стриптиз, девочки на улице перед борделем, эротические шоу, самхоры, съёмки порно, продажа библий.

Сюжет, избавиться от коллекторов, конкуренция с большим борделем, борьба против религиозных организаций, остановить корпорацию которая хочет снести весь район и построить гигантский небоскрёб.

Никакой привязки секса к доминантности (DOMINANCE!!!), ГГ может работать в борделе, в секс-индустрии всё решает кто получает деньги, а не кто кого ебёт.

0


Вы здесь » Кружок любителей игр » Флудилка » Проект новой игры